<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Gоtta Kill All</title>
		<link>http://gka-tf2.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 20 Jan 2009 17:42:44 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gka-tf2.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Следующее обновление - для Разведчика!</title>
			<description>Перед выходом свежего обновления Team Fortress 2, Робин Уолкер (а это, напомним, ведущий разработчик TF2) опубликовал в блоге разработчиков новую запись, в котором сообщается, что следующим классом для глобального обновления станет Разведчик! &lt;p&gt; Следующим классом, для которого мы выпустим глобальное обновление станет Разведчик. Одной из главной целью, которую мы ставим при разработке этого обновления, это сделать Разведчика более полезным на картах типа Goldrush/Dustbowl. Если у вас есть какие-либо идеи и предложения по этому поводу - напишите их на форуме Steampowered, в разделе Team Fortress 2 &lt;p&gt; - Мы активно работаем над большим обновлением Team Fortress 2 под Xbox 360. Оно будет включать все те обновления, которые мы выпустили для PC в последнем году. Позже, мы назовём более точную дату &lt;p&gt; - Мы также работаем над внедрением улучшений из движка Left 4 Dead, в движок Team Fortress 2, но мы не станем полностью заменять движок. Это значит что мы внесём некоторые плюсы движка Left 4 ...</description>
			<content:encoded>Перед выходом свежего обновления Team Fortress 2, Робин Уолкер (а это, напомним, ведущий разработчик TF2) опубликовал в блоге разработчиков новую запись, в котором сообщается, что следующим классом для глобального обновления станет Разведчик! &lt;p&gt; Следующим классом, для которого мы выпустим глобальное обновление станет Разведчик. Одной из главной целью, которую мы ставим при разработке этого обновления, это сделать Разведчика более полезным на картах типа Goldrush/Dustbowl. Если у вас есть какие-либо идеи и предложения по этому поводу - напишите их на форуме Steampowered, в разделе Team Fortress 2 &lt;p&gt; - Мы активно работаем над большим обновлением Team Fortress 2 под Xbox 360. Оно будет включать все те обновления, которые мы выпустили для PC в последнем году. Позже, мы назовём более точную дату &lt;p&gt; - Мы также работаем над внедрением улучшений из движка Left 4 Dead, в движок Team Fortress 2, но мы не станем полностью заменять движок. Это значит что мы внесём некоторые плюсы движка Left 4 Dead, такие как поддержка многоядерных процессоров, но все плюсы добавить в движок TF2 всё равно не удасться. Например, у нас не получится сделать несколько улучшений без потери поддержки DirectX 8, поэтому мы не станем их добавлять.</content:encoded>
			<link>https://gka-tf2.clan.su/news/2009-01-20-8</link>
			<dc:creator>smail</dc:creator>
			<guid>https://gka-tf2.clan.su/news/2009-01-20-8</guid>
			<pubDate>Tue, 20 Jan 2009 17:42:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Steam</title>
			<description>&lt;div class=&quot;eTitle&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/news/2009-01-17-415&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eMessage&quot; style=&quot;text-align: left; clear: both; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px;&quot;&gt;Очередное обновление Steam, список изменений следующий:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Теперь игровой оверлей можно использовать как веб-браузер для просмотра сайтов&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка в списке игр при прокрутке кнопками pageup/pagedown и колесиком мышки &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Исправлена ошибка с восстановлением GTA4&lt;br&gt;
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Исправлены ошибки, при которых система организации матчей Left 4 Dead не работала на аккаунтах кибер-кафе &lt;/li&gt;&lt;li&gt; В аккаунтах кибер-кафе теперь работает система Друзей &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Убран диалог &apos;просмотреть приглашения&apos; при запуске, теперь при клике по уведомлению вы автоматом перейдете в меню Community &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Исправлена ошибка, при которой гостевые пропуска не сразу появлялись в списке игр &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Исправлена ошибка, при которой пользователю сообщалось, что истек срок действия ...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;eTitle&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tf-2.org/news/2009-01-17-415&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;eMessage&quot; style=&quot;text-align: left; clear: both; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px;&quot;&gt;Очередное обновление Steam, список изменений следующий:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Теперь игровой оверлей можно использовать как веб-браузер для просмотра сайтов&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправлена ошибка в списке игр при прокрутке кнопками pageup/pagedown и колесиком мышки &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Исправлена ошибка с восстановлением GTA4&lt;br&gt;
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Исправлены ошибки, при которых система организации матчей Left 4 Dead не работала на аккаунтах кибер-кафе &lt;/li&gt;&lt;li&gt; В аккаунтах кибер-кафе теперь работает система Друзей &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Убран диалог &apos;просмотреть приглашения&apos; при запуске, теперь при клике по уведомлению вы автоматом перейдете в меню Community &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Исправлена ошибка, при которой гостевые пропуска не сразу появлялись в списке игр &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Исправлена ошибка, при которой пользователю сообщалось, что истек срок действия гостевого пропуска даже с полной версией игры&lt;br&gt;
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Улучшена система перезагрузки Steam Windows Service&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://gka-tf2.clan.su/news/2009-01-18-6</link>
			<dc:creator>edward</dc:creator>
			<guid>https://gka-tf2.clan.su/news/2009-01-18-6</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 10:55:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гражданский</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;h1&gt;Гражданский&lt;/h1&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;В Team Fortress 1
существовал режим VIP Escort, целью которого является доставка
гражданского до контрольной точки. На данный момент этот режим в Team
Fortress 2 отсутствует. У Гражданского кол-во здоровья было самым
низким по сравнению со всеми классами (50), он также не имел оружия.
Для него не существует файлов с речевыми командами и насмешками.
Гражданские не производили анимацию, когда умирали и ходили. Они просто
парили, когда двигались. В ролике Meet the Sniper, вы можете увидеть
карикатурную модель Гражданского - в грузовике Снайпера.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Или же нереализованный класс &lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;h1&gt;Командир!&lt;/h1&gt;&lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i141/0901/54/33a7136edf00.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Ранее
в Team Fortress 2, Valve планировали ввести особый класс — Командир.
Командир, в отличие от других игроков видел перед собой карту боя,
определял его ход и расставлял позиции для пушек.Однако реализовать
удобное взаимодействие между команди...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;h1&gt;Гражданский&lt;/h1&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;В Team Fortress 1
существовал режим VIP Escort, целью которого является доставка
гражданского до контрольной точки. На данный момент этот режим в Team
Fortress 2 отсутствует. У Гражданского кол-во здоровья было самым
низким по сравнению со всеми классами (50), он также не имел оружия.
Для него не существует файлов с речевыми командами и насмешками.
Гражданские не производили анимацию, когда умирали и ходили. Они просто
парили, когда двигались. В ролике Meet the Sniper, вы можете увидеть
карикатурную модель Гражданского - в грузовике Снайпера.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Или же нереализованный класс &lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;h1&gt;Командир!&lt;/h1&gt;&lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i141/0901/54/33a7136edf00.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Ранее
в Team Fortress 2, Valve планировали ввести особый класс — Командир.
Командир, в отличие от других игроков видел перед собой карту боя,
определял его ход и расставлял позиции для пушек.Однако реализовать
удобное взаимодействие между командиром и его командой так и не
удалось. Позже разработчики отказались от подобной мысли, в частности,
из-за сложностей обеспечения игрового интереса, как для самого
командира, так и для руководимой им команды.</content:encoded>
			<link>https://gka-tf2.clan.su/news/2009-01-18-5</link>
			<dc:creator>edward</dc:creator>
			<guid>https://gka-tf2.clan.su/news/2009-01-18-5</guid>
			<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 10:53:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>TRANING</title>
			<description>&lt;div class=&quot;headline&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#a9a9a9&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://steamcommunity.com/groups/smail/announcements/detail/54175324731376461&quot;&gt;TRANING&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/font&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;byline&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#a9a9a9&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;bodytext&quot; id=&quot;abody_54175324731376461&quot; style=&quot;display: block;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#a9a9a9&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; color: rgb(30, 144, 255);&quot;&gt;С этого 
дня у нас должны проходить командные тренировки примерно раз в 3 дня!!пишем мне 
в личку удобный для вас день и время! явка обязательна! скоро состоиться реванш 
с кланом DANCER ! как сказали сами участники клана у нас нет командной игры! 
каждый сам по себе! НАМ НУЖНА КОМАНДНАЯ ИГРА &quot; ! ГЛАВНОЕ В КВ ЭТО НЕ ЛИЧНЫЕ 
ФРАГИ А ОЧКИ КОМАНДЫ!!ВСЕ ПОКУПАЕМ МИКРОФОН У КОГО ЕЩЁ НЕТ!и общаемся по ходу 
игры&lt;/span&gt;!&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#daa520&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#a9a9a9&quot;&gt; &lt;/font&gt;заявки оставляем тут на удобное для ввас время! http://gka-tf2.clan.su/forum/3-4-1&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;headline&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#a9a9a9&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://steamcommunity.com/groups/smail/announcements/detail/54175324731376461&quot;&gt;TRANING&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/font&gt; 
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;byline&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#a9a9a9&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;bodytext&quot; id=&quot;abody_54175324731376461&quot; style=&quot;display: block;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#a9a9a9&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; color: rgb(30, 144, 255);&quot;&gt;С этого 
дня у нас должны проходить командные тренировки примерно раз в 3 дня!!пишем мне 
в личку удобный для вас день и время! явка обязательна! скоро состоиться реванш 
с кланом DANCER ! как сказали сами участники клана у нас нет командной игры! 
каждый сам по себе! НАМ НУЖНА КОМАНДНАЯ ИГРА &quot; ! ГЛАВНОЕ В КВ ЭТО НЕ ЛИЧНЫЕ 
ФРАГИ А ОЧКИ КОМАНДЫ!!ВСЕ ПОКУПАЕМ МИКРОФОН У КОГО ЕЩЁ НЕТ!и общаемся по ходу 
игры&lt;/span&gt;!&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#daa520&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#a9a9a9&quot;&gt; &lt;/font&gt;заявки оставляем тут на удобное для ввас время! http://gka-tf2.clan.su/forum/3-4-1&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://gka-tf2.clan.su/news/2008-12-30-3</link>
			<dc:creator>edward</dc:creator>
			<guid>https://gka-tf2.clan.su/news/2008-12-30-3</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 13:01:32 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>